Játékszabályok

Hogyan kell játszani?

Egy telefon, több játékos, titkos válaszok – és egy teljesen kiszámíthatatlan történet.

A játék célja

A StoryMixer közös történetalkotó játék, amelyben minden résztvevő a történet egyetlen elemét találja ki. A játék végén az egyéni válaszokból összeáll a közös mondat. Nem tudni előre, hogy ki, hol és mit fog csinálni – éppen ettől vicces.

Így zajlik egy forduló

  1. Indítsátok el a játékot. Válasszátok a gyors, öt kérdéses vagy a hosszabb, hét kérdéses menetet.
  2. Az első játékos válaszol. Beírja a saját ötletét, például egy személyt vagy kitalált szereplőt.
  3. Adjátok tovább a telefont. A következő játékos új kérdést kap. Lehetőleg ne beszéljétek meg előre a válaszokat.
  4. Folytassátok az utolsó kérdésig. Nincs jó vagy rossz válasz: lehetnek hétköznapi, abszurd vagy szokatlan ötletek.
  5. Olvassátok fel az eredményt. A StoryMixer egyetlen történetté fűzi össze a beírt válaszokat.

Gyors menet – 5 kérdés

Ki? Mikor? Hol? Kivel? Mit csinál? Ez az ideális választás, ha gyorsan szeretnétek egy váratlan mondatot összeállítani.

Mindent bele menet – 7 kérdés

Ki? Mikor? Hol? Kivel? Hogyan? Mit csinál? Miért? A két plusz kérdés még több teret ad a játékosok kreativitásának.

Példa egy közös történetre

„Egy űrhajós tegnap éjfélkor a nagymama konyhájában egy beszélő macskával titokban palacsintát sütött, mert elvesztett egy fogadást.”

Ez csak példa; minden menet a játékosok válaszaiból áll össze.

Hányan játszhatják?

Két ember is játszhatja, de nagyobb társaságban még változatosabb lehet. Egyetlen telefon vagy más böngészős eszköz is elég. A válaszokat akár ugyanaz a játékos is megadhatja.

Mit lehet csinálni a kész történettel?

A kész történetet felolvashatjátok a böngésző beszédszintézisével, megoszthatjátok, vagy új menetet indíthattok. A külső AI-ötlet funkció külön megerősítés után nyit meg egy másik weboldalt.

Jó tudni: a játékhoz nem szükséges regisztráció, és a válaszok a játék során a böngésző memóriájában vannak. További részletek az adatkezelési tájékoztatóban.

Játék indítása